Objektif yang simple, iaitu melindungi gerombolan (in english, horde?) dari memasuki rumah/istana dengan menaikan pertahanan berperingkat.
Just to keep simple, kill bad guys, earn point, buy defenses, kill bad guy again..
Before this, semua genre tower-defense adalah dari top-down view. Musuh2 akan mula dari satu tempat, dan bergerak dalam maze ke tempat kita lindungi kat tengah map.
Now, lets go 3D, with a title name Orc Must Die... atau dalam bahasa, Jembalang Mesti Mampus!
Shit.. how should I know Orc dalam bahasa.. tak ada explanation on this evil half-human zaman Hang Tuah dulu, Sang Kelembai kot?
[JALAN CERITA]
Orc Must Die berkisarkan kesah pada satu zaman, ada seorang Pendita (Sorcerer) yang tugas melindungi menara dari di masuki oleh para Orc yang tiba-tiba jer ketuk pintu beramai2 macam budak-budak nak mintak duit raya.
Nak di jadikan ceritanya... Pendita yang tua ni, punya la dok asyik pawning orc dengan solonya...tiba2 tergelincir jatuh kat tangga...crack his skull..die liow..owned!
So, tugas melindungi menara tersebut, telah jatuh kepada murid dia, apprentice.. yang noob dalam magis, tapi imba dari segi mekanikal contraption, iaitu jerangkap samar.
[GAYA PERMAINAN]
Game ini dimainkan dalan 3rd person view ( pandangan dari belakang kepala actor). Bermula dari bilik atau ruang legar pintu sehingga ker Rift. Lupa nak bagi tau, Rift adalah diorang punya source energy.. macam All-Spark Transformer kot.. menatang Orc tu nak masuk ke situ.
Pemain dia beri opsyen untuk memilih trap nak pakai. For default.. spike snare, iaitu tombak cucuk keluar dari lantai dan minyak tar.. untuk slow down orc yang datang ramai2 tu.
Trap its not limited to lantai saja.. later ada trap yang boleh di mount kat dinding.. arrow shooting dan kemudian kat syiling.. paling owning, Ballistic automatic arrow..pew2 macam sentry gun.
For watak yang kita main, theApprentice, yang berperangai cam sial dengan tarian terhegeh2 setiap kali complete level...he is equipped with standard melee sword.. and the wajib pakai arcane cross bow.. left klik untuk single fire, kalu buat rapid fire , accuracy drop pulak.. and then right click for stun from long range..berguna untuk slow Orc tu.. Later in the game will unlock elemental ring.. bagi kuasa api, angin, kilat, ais.. cuma tanah jer takder..kalu dak leh jadi game Boboy Boy.
[PERSEMBAHAN]
So far, macam typical medieval game.. , biasa la.., graphic a bit cartoonish.
Graphic tak pakai tinggi sangat..rasa aku netbook pun bleh main... kat low setting.
Animation memang top notch..agak fluid bila tengak orc terloncat2 kena bakar.
Speaking of this, later in the game..bila dapat perangkap blender-kapak-dari dinding, things get really gore bila orc di cincang in split second... darah beb... tapi aku suka..hahaha. Adik2 2" beware..
[KESIMPULAN]
Overall, ini game yang tak-ada-otak (mindless) untuk di main.. Sesuai untuk tenang fikiran, no quest, no complex step.. main jer... sampai abis. Satu lagi, stiap kali kita abis level... akan dapat skull point, bergantung ngan prestasi kita dalam level tu.. contoh, kalu tak ader seekor Orc pun terlepas... dapat la 5 skull.
Skull ini digunakan untuk meng-upgrade perangkap2 atau senjata yang telah di unlock.
So... long term repeat value ada dalam game ni...tak la main kejap habis dh bosan.
PROS:
-Simple game play..tak yah pikir panjang.
-Memang intense dan layan, terasa macam isap weed sambil rempit lari polis kejar ngan Evo.
-Main banyak kali pun tak bosan, setiap level dapat reward, progressive gameplay.
-83% rating kat Metacritic... bukan aku syok sorang2 buat review ni.
CONS:
-Apesal la tak ader multiplayer macam game Dungeon Defenders, game ni tu,tower desense gak, tapi kebudak budakan.
[Sos Kipas Udang:]